Es wird ein rechteckiges Spielfeld abgegrenzt. Wenn das Spiel drinnen gespielt wird bilden die Wände die Spielfeldgrenze. Die Gruppe stellt sich nebeneinander auf einer Seite des Spielfeldes auf. Jetzt wird ein Mitspieler bestimmt, der sich auf die andere Seite des Spielfeldes stellt.
Jetzt ruft der einzelne Spieler (der schwarze Mann) zu der Gruppe:
"Wer hat Angst vorm schwarzen Mann?"
Die Gruppe antwortet:
"Niemand!"
Der schwarze Mann ruft:
"Und wenn der kommt?
Die Gruppe antwortet:
„Dann laufen wir!“
Im gleichen Moment versucht die Gruppe auf die andere Seite zu laufen, ohne dabei vom schwarzen Mann gefangen zu werden, der ebenfalls die Spielfeldseite wechselt. Alle Mitspieler die gefangen wurden gehen mit auf die Spielfeldseite des schwarzen Mannes und helfen diesem in der nächsten Spielrunde.